반응형 파이널판타지81 파이널판타지8 제작비화 1. 파이널 판타지 8 제작 당시 스퀘어의 상황1997년 파이널 판타지 7(이하 FF7)이 출시되어 전 세계적으로 1,000만 장 이상의 판매고를 기록하면서 스퀘어는 일본을 넘어 글로벌 게임 시장에서 확고한 입지를 다졌습니다. 하지만 FF8 제작 당시 스퀘어는 단순히 성공에 안주하지 않고 새로운 도전을 목표로 삼았습니다. FF7에서 보여준 혁신적인 3D 그래픽과 풀 모션 비디오(FMV) 기술을 한 단계 더 발전시키기 위해 스퀘어는 막대한 자본을 투입했습니다. FF8 제작비는 당시 약 5천만 달러(현재 가치로는 더 큰 규모)로, PS1 게임 중에서도 최고 수준이었습니다. 스퀘어는 게임의 리얼리즘과 감정 표현을 극대화하기 위해 고해상도 캐릭터 모델링과 복잡한 그래픽 기술을 개발했습니다.스퀘어의 상황은 성공만.. 2024. 12. 12. 이전 1 다음 반응형