반응형 오리지널파판71 파이널판타지7 제작비화 ## 1. 파이널 판타지 7의 개발 시작 시기와 스퀘어의 상태 파이널 판타지 7(이하 파판 7)의 개발은 1994년경에 시작되었다. 당시 스퀘어는 슈퍼 패미콤용 파이널 판타지 6의 성공으로 재정적으로 안정된 상태였다. 그러나 게임 산업은 급속도로 변화하고 있었고, 3D 그래픽과 CD-ROM 기술이 부상하고 있었다. 스퀘어는 이러한 기술적 변화에 발맞추기 위해 새로운 도전을 필요로 했다. 파판 7은 기존의 2D 그래픽에서 벗어나 3D 그래픽을 도입하여 게임의 비주얼을 혁신적으로 발전시키기 위한 프로젝트였다. 초기에는 슈퍼 패미콤으로 개발할 계획이었으나, 하드웨어의 한계로 인해 이 계획은 수정되었다. 스퀘어는 더 나은 그래픽과 스토리텔링을 위해 새로운 플랫폼을 찾기 시작했다. 이 시기에 스퀘어는 내부적으로 .. 2024. 12. 11. 이전 1 다음 반응형